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王者荣耀体验服5.17更新 安琪拉削弱
作者:918博天堂官网     发表时间:2019-08-28    [浏览量:2]
摘要:为了增多体验服内容的丰硕性和版本的不变性,我们方案在2016年5月17日17:00-2016年5月17日17:30对《王者荣耀》体验服停止停机更新。 更新完成工......

为了增多体验服内容的丰硕性和版本的不变性,我们方案在2016年5月17日17:00-2016年5月17日17:30对《王者荣耀》体验服停止停机更新。

更新完成工夫将依据工作进度提早或延期,期间您将无奈登录游戏。对于给您带来的未便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将愈加出色完善!

【更新工夫】2016年5月17日17:00-2016年5月17日17:30

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【调整内容】

※ 英雄均衡调整 ※

1、曹操

在更早的版本中,我们对曹操大招的机制停止了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,宗旨是为了防止曹操在吸血机制改动后,遭到较大牵连,影响到他的核心玩法。在版本改动后,我们发现曹操的核心-吸血机制,尽管得以生存,但效果不尽人意,我们将调整曹操大招的吸血量,并增多更多的攻击力,协助曹操稳固本人鲜血枭雄的地位。

3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4A_________>3技能:增多攻击:40/80/120→80/120/160

2、兰陵王

在上次更新我们对所有英雄停止了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个为难的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方还击时本人又更脆皮。因而我们针对这两方面加强了兰陵王,且加强带来的收益与操纵能力挂钩。

被动:检测面朝标的目的能否有仇敌的范围扩充:6000×11000→7500×12000

2技能:构成已损生命比例伤害:16%→24%

2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5A_________>3、赵云

不停以来,赵云的容错性都相对较低,假如没有大招击飞仇敌,2技能根本无奈完好使用;在过去的版本中,我们测验考试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的状况,但却逐渐将他变为了一个愈加“走钢丝”式的英雄,这与赵云自身群众向士兵定位是不太合乎的;

这次调整我们提升赵云技能的易用性与不变性,在提升赵云伤害与保留才华的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个愈加不变和强力的状态;

1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4

1技能:位移间隔:6000→4000

1技能:增多效果-使用1技能后使得下一次普攻会对仇敌减速25%(+5%/Lv),连续2秒,并构成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad局部可暴击】

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000

2技能:增多效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14A_________>4、吕布

随着新版本的调整,在控制吕布1技能间隔的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以致于吕布近战出现出疲态,这固然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上停止一次增强,以此作为调停。

1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44A_________>5、安琪拉

安琪拉在觉悟新生后,火力全开,成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动“咒术火焰”(连续攻击仇敌,一直叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的护卫了她,让她有很多时机可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不乱,适度调整她的控制性能与自保才华,赐与对手更多的反制技能花样。我们深信调整后的安琪拉仍然可以连续发光发热。

2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)

6、虞姬

在目前体验服的表示中,由于虞姬1技能蓄力工夫较长,玩家可以很好的通过走位来躲过这一技能,所以造成了虞姬1技能的命中难度较高,并且命中后收益也比较小的场面,为了改善这样的场面,我们加强了1技能的伤害,希望让它的命中难度和收益愈加匹配。

1技能:伤害:255(+75/Lv)(+1.25Ad)→320(+95/Lv)(+1.56Ad)

※ 配备调整 ※

在之前的版本体验中我们发现,尽管我们希望通过在防御型配备上增多一些进攻型的功能效果,以此来调停坦克型英雄在输出才华上的疲软,但是像反伤刺甲、熔炼之心、红莲斗篷这些配备,并没有到达我们冀望的效果,并且相对于同等价格的输出装来说性价比较低。所以我们此次统一加强了这几件配备,希望能通过进步属性和功能加成来改善这样的场面。

1、反伤刺甲

价格:1270->1990

增多护甲:360->540

荆棘效果:遭到攻击会对攻击者构成基于本身最大血量0.6%的反弹伤害->遭到攻击会对攻击者构成基于本身最大血量1.5%的反弹伤害

2、熔炼之心

增多生命值:500->700

献祭效果:每秒对身边的敌军构成50点法术伤害->每秒对身边的敌军构成60点法术伤害,每升1级增多2点伤害

3、红莲斗篷

价格:1640->1830

增多护甲:190->240

增多生命值:1000->1200

献祭效果:每秒对身边的敌军构成100点法术伤害->每秒对身边的敌军构成100点法术伤害,每升1级增多5点伤害

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